Betalning
De som betalt buyin själv eller via ombud innan starttid för turneringen deltar i turneringen. Late entrance är inte tillåtet. Marker för spelare som betalt men inte kommit placeras ut på spelarens plats, de blindas av tills spelaren är på plats alternativt tills markerna är slut.
Hos No Limit Poker-Proffs delas bonusmarker, 20% extra – till de spelare som anmält sig på nätet 45 minuter innan och betalt buyin 5 minuter innan turneringens start.
Varning och utvisning
Spelare ska kunna lära varandra vad som gäller, men ibland fungerar inte vanliga tillrättavisningar. För att stävja spelare som inte håller sig till reglerna kan en varning utfärdas av turneringsledare. Vid den andra varningen utvisas spelaren 10 minuter. Efter ytterligare två varningar dubblas utvisningstiden till 20 minuter osv.
Balansering / bryta bord
Ett bord ska brytas upp då spelarna på det bord som står först i tur att brytas kan placeras ut på övriga bord. Borden bryts upp i en tänkt turordning. Helst i nummerordning, t ex först bord 8, sen bord 7 etc.
Bord balanseras då ett bord har två färre spelare än något annat bord. Om det inträffar flyttas den spelare som ska få big blind nästa hand från det bord som har flest spelare. Om flera bord har lika många spelare väljs det bord som är tänkt att brytas först. Spelaren placeras in så nära big blind som möjligt, helst på big blind. Spelaren står bara över om denne kommer in på small blind. Om spelaren kommer in på button flyttas den vidare till nästa spelare.
Chip raise
Vid chip raise växlar först alla spelare in de valörer som ska bort till bordets chip leader. De återstående markerna ingår i chip raise. Summan av markerna räknas ihop och växlas till nästa nivå av marker. Om det totala värdet t ex är 125 avrundas det totala värdet upp till 200, vilket innebär att spelarna spelar om två marker värda 100. Spelarna får ett kort per lägsta markervärde. Kan t ex vara 3 kort om spelaren har en marker värd 25 och en marker värd 50. I det här fallet får de två spelare som i det här fallet får högsta markerna en varsin marker värd 100. Varje spelare kan högst få en marker.
Kupering
Efter att dealern har vaskat korten ska spelaren till höger om dealern kupera leken. Det gör spelaren enklast genom att placera en del av leken på ett cut card. Sen placerar dealern resterande del på leken ovanpå. En kupering ska göras, man får inte ”knacka”.
Spelare vid bordet spelar
Direkt då sista kortet delats ut vid given tas de kort som hör till spelare som inte sitter vid bordet in i mucken. Spelare får inte lämna bordet under spelet av en pott. Kort för spelare som lämnat bordet under spelet av en hand foldas. Här kan dock ”house rules” finnas, att turneringsledare som själv spelar turneringen måste få möjlighet att springa ifrån bordet för att komma tillbaka under spelet.
Flytt av button
Det är big blind som avgör var button ligger. Big blind flyttas klockvis vidare till nästa spelare. Om spelare som skulle haft button eller small blind åkt ur turneringen blir det en dead button som då ligger kvar på tidigare dealer. Därför finns det läget då ingen har small blind, men en big blind finns alltid.
Felgiv
Om dealern råkar vända upp ett kort under given så visas det upp för spelarna och räknas sen som brännkort. Spelaren som skulle fått det uppvända kortet får sitt kort sist. Brännkortet läggs överst i leken efter given. Om dealern under given råkar vända upp två kort blir det omgiv.
Om dealern glömmer att lägga undan ett brännkort ska det visas för alla spelarna och sen läggas vänt nedåt.
Om dealern råkar lägga upp floppen, turn- eller riverkortet innan alla spelare avslutat bettingomgången ska alla kort som lades ut felaktigt vaskas in i leken därefter läggs en ny flopp, alternativt turn eller river.
Om dealern felaktigt kastar upp en flopp där fler än tre kort visas och det inte går att påvisa vilket kort som visas felaktigt, så vaskas alla korten från floppen in i leken. Sen lägger dealern en ny flopp. Om någon eller några spelare hunnit betta innan någon märker att floppen är felaktig går alla bets tillbaka. För att undvika det här bör dealern räkna korten noga och korten ska inte kastas fram på bordet. Genom detta är det lättare att urskilja vilket kort som är felaktigt, det kortet blir då brännkort och läggs överst i leken.
Position för korten
Dealern ska hålla korten över bordet när denne vaskar och spelarnas kort ska finnas tydligt framför markerna under spelet. Spelaren ska inte gömma korten med händerna.
Spelaren ska hålla korten på bordet, dom ska inte lyftas upp. Varken när spelaren tittar på korten eller denne muckar korten ska dom lyftas över bordet. Om spelaren har ett fysiskt handikapp vilket gör att denne måste lyfta korten för att se dom är det godkänt, ej annars.
“Splasha potten” är ej tillåtet
Spelarna ska lägga sina bets framför sina egna kort tydligt, dom ska absolut inte läggas in i potten förrän bettingomgången är avslutad. Om spelare kastar in marker i potten ska denne varnas. Efter avslutad bettingomgång lägger spelarna in markerna i potten och dealern håller koll på att rätt antal marker placeras i potten.
Dealern är ansvarig för potten
Då en spelare inte har rätt valör på sina marker, uttrycker denne först call eller raise och eventuell storlek på raise. Sen placerar spelaren en större marker framför sig. Ingen växling med potten. Efter avslutad bettingomgång växlar dealern om möjligt tillbaka spelarens bet ur potten, annars ordnar dealern så en annan spelare växlar spelarens marker. Ingen spelare ska röra potten under spelet, det är dealern som är ansvarig för potten.
String-betting
Ett bet ska göras i en rörelse. Lägger spelaren in marker i flera rörelser är det string betting och en call om spelaren inte sagt raise. Om spelaren sagt raise och sen tar flera marker i handen och placerar dom efter varandra som bet är det string-betting och spelaren får då bara göra minsta raise. Enda undantaget är om spelaren säger raise, placerar synen först och sen går tillbaka för att hämta marker för att göra en höjning i en rörelse.
Bet och raise
Tydlighet är viktig när man bettar. Helst ska spelaren tydligt säga call eller raise alternativt syn, höjning men det är inget krav. I första bettingomgången betyder en bettad marker oavsett valör call. Två eller fler marker som totalt har ett värde mer än för ett call är lika med raise, det exakta värdet på markerna.
Då en spelare bettar ut först på floppen räknas exakt det bet denne lägger om inte något annat sagts av spelaren. Bettet är då exakt det värde markerna har.
Har spelaren sagt raise gäller det, det går inte att vända på beslutet till call eller fold. Minsta möjliga raise krävs av spelaren.
Om spelaren säger ett värde på hur mycket denne ska höja är det det som gäller, sen kan spelaren placera ut markerna på vilket sätt han vill. Han kan dock inte ändra storleken på bettet.
Om spelaren bara sagt raise får denne inte ta med en bunt marker i handen och börja placera ut en hög i taget. Det är string-betting, vilket innebär att spelaren bara får göra minsta möjliga höjning. Spelaren kan om denne tydligt uttalat raise eller höjning lägga ut marker för syn först men måste sen i en rörelse placera sin höjning framför korten. Det enklaste är om spelaren gör i ordning tänkt höjning bakom korten och sen skjuter fram dom i en rörelse.
Out of turn
Det en spelare säger när det är dennes tur är bindande, det går inte att ändra på det beslutet.
Out-of-turn är då en spelare agerar innan en spelare in-turn har placerat korrekt antal marker framför korten alternativt bettinglinjen. Om en spelare inte väntar på att markerna från spelaren in-turn är placerade rätt är bettet out-of-turn och ogillas.
Agerar en spelare out-of-turn har denne förbrukat sin rätt till att göra annat än check, call eller fold. T ex om en spelare säger all-in out-of-turn så får han bara följa med eller folda efter rätt spelare tagit sitt beslut.
Felbet
Om en spelare inte är uppmärksam på en tidigare höjning och placerar fel antal marker framför sig räknas dom till potten. Spelaren har möjlighet att ge upp potten och de satsade markerna alternativ lägga till rätt antal marker. T ex spelare 1 bettar 100, spelare två höjer till 500. Om då spelare 3 lägger 100 framför sig för syn, då är dom markerna inne i potten. Spelaren kan antingen folda eller lägga in ytterligare 400 för att vara med.
En fortsättning av det föregående inträffar om spelare 4 hinner agera innan spelare 3 tagit sitt beslut om att göra ett korrekt bet eller folda. Om spelare 4 säger all-in innan spelare 3 har tagit ett korrekt beslut så agerar denne out-of-turn och får därmed inte göra annat än call eller fold.
Fel antal marker
Dealer, spelare och turneringsansvariga har möjlighet att ingripa om någon ser att fel antal marker bettats eller om någon räknar en all-in felaktigt. Dealern är då ansvarig att reda ut situationen, räkna marker och se till att allt blir rätt.
Time
Att säga ”Time” då en spelare tar tid på sig är inte gentlemannamässigt men kan vara ett måste då en viss spelare tar oerhört lång tid på sig för ett eller i vissa fall flera återkommande beslut. Alla spelare vid ett bord, de som fortfarande har marker, kan säga ”Time”. Spelaren som säger ”Time” behöver inte vara inblandad i den aktuella potten. Då ”Time” har uttalats har spelaren en minut på sig att ta beslut, en sekund över tiden så räknas dennes hand som foldad.
Showdown
Två kort kan vinna en pott, ej ett. Båda korten ska visas för att en spelare ska ha chansen att vinna potten. Om spelaren visar ett kort och slänger det andra i mucken är handen foldad.
Det är korten som talar. Det en spelare säger spelar ingen roll. Korten visar vem som vunnit handen.
Korten ska visas framför de egna markerna, inte kastas fram över mucken eller markerna i potten. Om ett kort vänds upp och ner är handen död. Om korten ändå tydligt kan urskiljas så lever dom men spelaren får en varning. Men om samma sak händer igen efter en tidigare varning är handen muckad.
Om två spelare synat ner varandra vid showdown och en av dom muckar sina kort vinner den spelare som har kort kvar och denne har inte längre något ansvar att visa sina kort.
Udda marker i delad pott går till sämsta position, den spelare som satt närmast dealern klockvist räknat från dealern.
Räkna storlek på all-in
Spelare kan begära uppräkning av marker vid all-in. Det är dealern som ansvarar för att uppräkningen stämmer. Spelare bör inte lita blint på vad en annan spelare påstår. Det är dealern som ansvarar för att rätt antal marker finns hos respektive spelare vid all-in-situationer.
Uppdelning i potter med all-in
I första hand sköter dealern uppdelning av marker i olika potter då en eller flera gått all-in. Om flera är inblandade i en all-in-situation räknas först en pott för den spelare som har minst marker, nästa pott för den som har näst minst osv. Om dealern inte kan/vill får ansvaret överlåtas till en spelare som inte är inblandad i potten.
Heads-up
Då tre spelare blir två i turneringen, fortsätter big blind klockvist så nästa spelare på tur får den. Samma spelare kan alltså bli dealer två gånger efter varann. Button har alltid small blind heads-up.
Coffe-housing
Personer som inte är inblandade i en hand får inte uttala sig om vilka kort som finns ute, vilka kort någon av spelarna har. Spelare kan varnas. Om fler än två spelare finns kvar i handen får ingen av spelarna prata specifikt om sina egna eller den andres kort. Om spelare bryter mot regeln utfärdas en varning till spelaren. Om två spelare är heads-up får de två prata om korten, ingen annan.
Visade kort
Spelaren får inte ta råd av andra. Om en spelare avsiktligt visar sina kort för en annan spelare eller någon utanför spelet är handen död. Spelaren varnas. Varför denna hårda bedömning? Spelaren ska inte under några omständigheter kunna ta råd från någon annan kring pokerbordet. Om spelaren visar korten avsiktligt, kan råd ges. Även om råden inte uttalas muntligen kan de förmedlas med tecken eller liknande, påverka spelaren hur handen ska spelas.
Betta med höga marker
En rekommendation för att få spelet att flyta på är att spelarna bettar med så höga valörer som möjligt. Att använda små marker till bets tar bara längre tid och ger mindre tid till att spela.
Placering av marker
De högsta valörerna ska tydligt synas längst fram bland spelarens marker. Detta för att övriga spelare lätt ska kunna få en uppfattning av det totala markervärdet.
Finalbord
Antal spelare vid finalbord bör vara ojämnt, t ex nio spelare. Detta för att få rättvist spel mellan de två sista borden. Om nio spelare får plats på finalbordet, spelar 5 spelare var vid två bord. Då det är dags för finalbord så lottas platserna om.
loading...